メガマインド
原題: Megamind
2010 · 1時間36分 · ハリウッド · ★ 7.0 (7,439件)
- アニメーション
- アクション
- コメディ
- ファミリー
- サイエンスフィクション
悪の天才メガマインドは、自分と正反対に人々の人気と尊敬を集めるスーパーヒーロー・メトロマンをライバルと定め、果てしない争いを続けていた。だがあるとき、メガマインドはついにメトロマンを倒し、骨に変えてしまう。自分でもまさか信じていなかった勝利に、メガマインドは喜びより戸惑いを覚える。宿敵を失った彼は悪行にも張り合いをなくし、やむなく自らの力で新たなライバルヒーローを作り出そうとする。
3 行で分かる
スポイラーなし。物語の入口、観賞体験、観終わったあと。
- 1 悪役メガマインドがヒーローを倒した後、街を支配しても満たされず迷子になっていく。
- 2 ヒーローと悪役の役割転換、Lonely 主題歌、ドリームワークスの隠れた名作。
- 3 観終わったあと、悪役主役のメタな構造と、ラストの友情の余韻が、深く心に残る。
6軸スコア
この映画を観た観客の感情体験を6方向で分解。
なぜこのスコアか 悪役メガマインドがヒーローを倒したあとに迷子になる物語。ヒーローと悪役の役割転換、Lonely 主題歌の使い方が小粋に効くドリームワークスの隠れた名作
- レーダー凡例:
- 泣ける
- 怖い
- 笑える
- 頭を使う
- 没入度
- 余韻
泣ける 2.0
怖い 0.5
笑える 3.0
頭を使う 2.0
没入度 3.0
余韻 2.5
※ prismfilm 独自の 6 軸基準による評価です。観方や受け取り方は人によって異なります。 仕組みを見る →
観終わった感情
この映画を観た後に残る感情の手触り。
観終わったあと、悪役主役のメタな構造と、ラストの友情の余韻が、ドリームワークス隠れた名作として心に残る。
配信先
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