モータルコンバット
原題: Mortal Kombat
2021 · 1時間50分 · ハリウッド · ★ 7.0 (6,384件)
- アクション
- ファンタジー
- アドベンチャー
世界的人気を誇る対戦型格闘ゲームで、1995年にも一度映画化されている「モータルコンバット」を、新たに実写映画化。胸にドラゴンの形をしたアザを持つ総合格闘技選手コール・ヤングは、自身の生い立ちを知らないまま、金を稼ぐために戦う日々を送っていた。そんなある日、魔界の皇帝シャン・ツンがコールを倒すため、最強の刺客サブ・ゼロを送り込む。コールは特殊部隊少佐ジャックスに言われるがまま女戦士ソニア・ブレイドと合流し、地球の守護者ライデンの寺院へ向かう。そこでコールは、太古より繰り広げられてきた格闘トーナメント「モータルコンバット」の存在と、自分が魔界の敵と戦うために選ばれた戦士であることを知る。
3 行で分かる
スポイラーなし。物語の入口、観賞体験、観終わったあと。
- 1 選ばれし戦士たちが、異界の侵略から地球を守るため格闘トーナメントに挑む。
- 2 人気格闘ゲームの実写化、スコーピオン vs サブゼロを軸にしたバトル映画。
- 3 観終わったあと、各キャラクターの必殺技と、ゲーム原作としての手堅さが残る。
6軸スコア
この映画を観た観客の感情体験を6方向で分解。
なぜこのスコアか 人気格闘ゲームの実写化。スコーピオン vs サブゼロを軸に、各キャラクターの登場と必殺技を披露。ゲーム原作として手堅いが独立した余韻は薄い
- レーダー凡例:
- 泣ける
- 怖い
- 笑える
- 頭を使う
- 没入度
- 余韻
泣ける 1.0
怖い 2.0
笑える 1.0
頭を使う 0.5
没入度 3.0
余韻 1.5
※ prismfilm 独自の 6 軸基準による評価です。観方や受け取り方は人によって異なります。 仕組みを見る →
観終わった感情
この映画を観た後に残る感情の手触り。
観終わったあと、各キャラクターの必殺技と、ゲーム原作としての手堅さが残る。
配信先
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